ダマスカス三徳包丁完成&配布

ダマスカス三徳包丁Skyrimで武器として使えるようにMOD化しました!
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Skyrimのゲーム画面で見たらBlenderのCyclesレンダーと比べて劣化するかなと思いましたが悪くないですね!ENBというグラフィック拡張MOD導入しているおかげでもありますが。

褐色エルフにも持たせてみた。
なんか調理道具として使うだけではなく武器として使っても中々強そう(笑)
ダマスカス包丁褐色エルフ1

ダマスカス包丁褐色エルフ2



大したものではありませんが折角なんで配布も致します!
SkyrimのPC版やってる人で興味ある方は使ってみてくださいね。
ダマスカス三徳包丁
場所はホワイトラン ドラゴンズリーチにあります。詳しい場所はSSを参照してください。
場所

【追記】
ponchさん遅くなってすいません!ダマスカス包丁の画像どうぞ!
ダマスカス三徳包丁

ダマスカス包丁の柄は大理石風にした

前の記事のダマスカス包丁の柄を大理石のテクスチャを貼り付けて、鋲は適当な金属のテクスチャを貼り付けてみました!
ダマスカス包丁1

ダマスカス包丁2

ダマスカス包丁3

中々にシャレオツじゃありませんか!?折角だからSkyrimで武器MOD化しようと思います。
Blenderではいい感じにレンダリング出来ているけどSkyrimのゲーム画面で見たら大幅劣化すると思いますが(笑)

Blenderでダマスカス包丁作った

Blenderでダマスカス包丁作った!
ダマスカス包丁

包丁本体の作り方はこんな感じで作りました。
まずは包丁の下絵をBlender上で開きます。
下絵

プリミティブの正方形を徐々に押し出しながら拡大、縮小で包丁の下絵の形に合わせていくだけ。
ポリゴン

あとはベベルで持ち手の部分の角を落としていけばそれなりな感じになります。

テクスチャは適当に切り貼りしたダマスカス包丁の画像に適当にUVマップを合わせていく感じ。
柄の部分はまだ未作成で今、どんな感じにするか考え中です!
UV.jpg

このガラクタもCG絵に再利用出来そう

SkyrimのMODとして公開したコカコーラの紛い物のオカコーラをBlender上でレンダリングしてみた。
これはBlenderで作るCG絵にも使えそうなので消さずにとっておこう!
ソフトクリームもCG絵に全然使えるな!後でワッフルコーンスタンドを作ろうと思います。
コーラ

ponchさん巨峰とソーダどうぞー!
巨峰ソフトの方は巨乳娘に持たせてくれるみたいですね(;゚∀゚)=3
エッチィイラストでも描くのでしょうか!?どんな風に活用してくださるのか楽しみですよ!
巨峰ソフト

ソーダソフト

Blender作ったもの

コツコツとBlenderの練習頑張ってます。
Blenderの教本見ながら最近作ったもの貼りますー。

ブーリアンというモディファイアで穴を空けるツール的なもので作りました。
季節外れのハロウィン(笑)
カボチャ

牛の型のクッキー。
これはブーリアンではなくカーブっちゅう機能で作りました。
クッキー

フレンチクルーラー。
これはスクリューという機能とカーブの合わせ技で作れます。
フレンチクルーラー


これは教本関係ないんですがBlenderで保存したファイルを漁っていたら作りかけの眼帯のデータがありました(笑)
1年前に作って飽きて放置しちゃってました。折角だから今やる気のあるうち完成させちゃおうかなーと思ってるんですよねー。
眼帯

ブログを始めて7年経つけどクソほど閲覧者やコメントが増えない閑古鳥が鳴くようなブログだけどいつかスゲーもの作れるようになったら注目を浴びるようなブログになるんかな...
まぁ、めげずに地道に頑張っていきます。

【追記】
ponchさんこんなんでいいでしょうか?
ソフトクリーム正面の透過画像載せておきます。どうぞご自由に使ってください!
他にも巨峰、ゴールド、ストロベリー、ソーダ、チョコとありますがこの中で欲しいカラーあったら言ってくださいね。
後はこの角度で撮ってほしいとかあったら言ってください!
ソフトクリーム
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特に一貫性のない適当な感じのブログです
コメントしてくれるととても喜ぶよ!

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